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昭和のおっさん「FF7すげー!!!まるで実写みたいだ!!」←これマジ?
1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/20(木) 13:43:34.60 ID:BQV2Rbe7HAPPY.net
かわいそう…
転載元:http://viper.2ch.sc/news4vip/kako/1416/14164/1416458614.html
ゲームのドット絵って「芸術」だよな
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4668566.html
FF7


4:
2014/11/20(木) 13:45:00.88
FF10でびっくらこいてた奴も10年後には老人扱いされるのか



5:
2014/11/20(木) 13:45:02.81
そういう感覚最初に感じたのは鬼武者かなぁ



6:
2014/11/20(木) 13:45:27.94
7の時はそれほどでも、ポリゴンだったから
8の時にスゲーってなった



82:
2014/11/20(木) 15:16:34.98
>>6
これ



10:
2014/11/20(木) 13:46:03.71
2Dから3Dへの感動が味わえただけでもいい時代だったと思う



13:
2014/11/20(木) 13:46:29.31
いやリッジレーサー



14:
2014/11/20(木) 13:46:34.23
え…微妙じゃね?だった



17:
2014/11/20(木) 13:48:00.32
いや、本物のおっさんはFF4で月に向かう時の糞ショボい3Dで小便チビった



18:
2014/11/20(木) 13:48:10.34
アニメ→ポリゴン→リアルCG

そう劇的に変わっていったのが、
スゲー面白かった時代かなぁ
ホログラムゲーム機はよ



19:
2014/11/20(木) 13:48:12.10
7は知らんけど10はMGS2と同時期だったから全く驚かなかった
というかモーションのショボさに目が行った



22:
2014/11/20(木) 13:49:02.42
当時からカクカクして汚いなあと思ってたよ
立体的なアクションには驚いたけど



25:
2014/11/20(木) 13:50:09.82
実際は10だよな



26:
2014/11/20(木) 13:50:17.62
あのゲームがすげーだったのはフルポリゴン
ほかのRPGは部分部分でしかCG使ってなかったから



28:
2014/11/20(木) 13:51:15.12
ポリゴンってなんだかなあって皆思ってたろ
バーチャは衝撃的だったけど



29:
2014/11/20(木) 13:51:49.41
バーチャファイターが1から2になった衝撃が遥かに
1
2


30:
2014/11/20(木) 13:51:57.52
10は初めて見た時すごいと思った
水の表現がなんちゃらとか当時雑誌で言われてた気がする



32:
2014/11/20(木) 13:53:24.93
実写みたいだ!って感想を初めて抱いたのは多分鬼武者



34:
2014/11/20(木) 13:55:09.78
7の時はムービーすげー程度だったけど8のムービーの衝撃はマジでヤバかった
あとフィールドの作り込みとかも



35:
2014/11/20(木) 13:55:29.29
FF7→3Dすげー かっけぇー
FF8→進化しすぎ 凄すぎ
FF9→ちょっとキレイになった?
FF10→実写?



41:
2014/11/20(木) 13:58:26.35
>>35
FF9以外はこれ
9は二頭身に戻すの?って感じだったけどその分10の破壊力がヤバかった
マジで時代も来るとこまで来たんだなって思った



36:
2014/11/20(木) 13:55:56.52
SFCのスーパードンキーゴングで感動したな



37:
2014/11/20(木) 13:56:00.93
FF7は操作性が悪くてイライラしっぱなしだったな
でもセフィロスを仲間にしたくて最後まで頑張ったわ
以来FFはやらなくなったけど



39:
2014/11/20(木) 13:57:28.54
7はアナログスティック使えないのがなぁ



40:
2014/11/20(木) 13:58:25.43
psのリッジレーサーでびびってたわ



45:
2014/11/20(木) 14:02:50.77
すげーとは言ってたが実写みたいだとは絶対言ってねえな



48:
2014/11/20(木) 14:04:58.57
FF6→7よりも
FF10→13でスゲーってなった
12は興味なかったから買ってない



52:
2014/11/20(木) 14:08:43.96
FF11やってなかったからFF12がちょっと衝撃だった
DQ7のCGが1番衝撃的だった



53:
2014/11/20(木) 14:08:57.28
今のゲームも20年後くらいには子供に同じこと言われるんだろうな



54:
2014/11/20(木) 14:11:37.31
>>53
2D画面でやるゲームとしては完成形に近いんじゃないかな



55:
2014/11/20(木) 14:13:06.72
(どうしよう…アクトレイザーの時点で衝撃受けたなんて言えない…)



57:
2014/11/20(木) 14:14:24.08
クロノクロスのED←実写みたい!!



58:
2014/11/20(木) 14:14:26.84
お人形劇だせえwwwwwwww
が大半だったよ



60:
2014/11/20(木) 14:14:44.13
すげーとは思ったけど、実写みたいだなんて言ったことも聞いたこともない



62:
2014/11/20(木) 14:15:16.54
スーパーマリオカートで衝撃うけたよな



64:
2014/11/20(木) 14:16:59.96
実写みたいだってなったのはシェンムー



66:
2014/11/20(木) 14:24:57.24
映像綺麗とかより、トイレの水が流せるとか細かいギミックへのこだわりとかに驚かされたけどね



68:
2014/11/20(木) 14:29:13.09
ポリゴンでここまで表現できるのか!
ここまでうごかせるか!
背景すげえ!!
プリレンダムービー綺麗だな!!!

こんな感じ
「実写みたい」なんて言葉持ち出すあたりがこの頃を知らないんだなと微笑ましくなる

マリオ64にしてもそうだがこの頃はポリゴンで描かれた世界を自由に動かせる事に感動してるレベルであって実写とかリアルとか全く意識してない



69:
2014/11/20(木) 14:30:19.66
PS2のデモで8のダンスシーンがリアルタイムでぬるぬる動いてるの見たとき
一番すげぇってなったわ



70:
2014/11/20(木) 14:35:09.23
まあこんな感じだし・・・

93年 バーチャファイター1
94年 バーチャ2
96年 バーチャ3

97年 FF7



73:
2014/11/20(木) 14:37:35.24
FF10は水の表現すげーだろ(ドヤァしたいがためにブリッツボールの設定いれたんだろうなと思った
いや実際凄かったんだけども



78:
2014/11/20(木) 14:46:07.09
8のオープニングの海を見て買うのを決めた
あの時の海の表現は衝撃的だった

今じゃ反射まで再現するからなぁ....
画像技術ってどこまであがるんだ



79:
2014/11/20(木) 14:46:55.03
ハード世代交代したとはいえ6→7の進化は凄い
やたらキャラのポリゴンがどうとか言われてるが背景やCGはパネエ



84:
2014/11/20(木) 15:28:58.58
Xの髪の毛一本一本作ってるCGに感動したのは俺だけじゃないはず



88:
2014/11/20(木) 15:35:02.73
FF8のリアルレンダムービー中にキャラクター動かせるのは今じゃロストテクノロジー

これ豆な



94:
2014/11/20(木) 16:20:29.97
>>88
ムービー中の柱の後ろ通ったりできるの凄いよな



90:
2014/11/20(木) 15:53:54.31
多分最初にすげえって思ったのはバイオ



93:
2014/11/20(木) 16:17:09.40
ゲームになっても演技ヘタな金城武は実写感あった



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