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ゲーム開発者「毒?ちょびちょびHP減らす感じかなwあと自然治癒もするよなあ?w」
1: 風吹けば名無し 2018/03/11(日) 20:16:15.43 ID:V1tgUri10
現実の毒「数分で死に至るぞ」
現実の毒「自然治癒しないぞ」
現実の毒「麻痺もするぞ」
現実の毒「スタミナと思考力も減らすぞ」
これ知らないと損するぞってぐらい便利なサイト貼ってけ
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4677134.html
medical_doku


2:
2018/03/11(日) 20:16:42.79
はい世界樹


7:
2018/03/11(日) 20:18:02.70
ウルティマ置いときますね


8:
2018/03/11(日) 20:18:03.33
マリオ「あたった瞬間死ぬぞ」


803:
2018/03/11(日) 21:22:17.63
>>8
流石マリオさん潔いな


9:
2018/03/11(日) 20:18:07.02
ゲームの毒ってなんで紫なんやろな


153:
2018/03/11(日) 20:34:04.09
>>9
紫派と緑派で分かれてるよな
ドラクエ、ポケモンは紫
FFは緑


199:
2018/03/11(日) 20:38:29.37
>>153
毒の代名詞バブルスライム君が泣いてるぞ


297:
2018/03/11(日) 20:44:23.93
>>199
毒の沼地「(高笑い)」


10:
2018/03/11(日) 20:18:07.19
戦闘が終わるとHP全回復するRPGすこ


90:
2018/03/11(日) 20:27:43.83
>>10
FF13すこ


185:
2018/03/11(日) 20:37:07.47
>>10
最近そういうゲームばっかりだから
HP回復とか状態異常とか気にすること無くなったわ


320:
2018/03/11(日) 20:45:51.00
>>10
そういうゲームに慣れると普通のゲームが辛くなるわ

最近ふと思うんや
便利を知ることが不便を感じる原因なんじゃないかって


352:
2018/03/11(日) 20:47:45.46
>>320
言うほどサガシリーズぬるいか?


375:
2018/03/11(日) 20:49:35.57
>>352
普通のゲームじゃないのでセーフ


357:
2018/03/11(日) 20:47:59.01
>>320
深いな


371:
2018/03/11(日) 20:49:28.43
>>320
便利さに不便を感じるから人は新しい発明をするんやろなあ…


11:
2018/03/11(日) 20:18:11.65
後遺症も残るぞ


12:
2018/03/11(日) 20:18:13.47
まあだいたいそうやな
ドラクエのせいなのか


13:
2018/03/11(日) 20:18:42.83
毒が強いゲームはクソだからしゃーない


19:
2018/03/11(日) 20:18:57.92
斬ったら人は死ぬぞ


20:
2018/03/11(日) 20:19:01.10
毒治すアイテムめっちゃ安い


22:
2018/03/11(日) 20:19:10.24
言いたいことも言えないぞ


23:
2018/03/11(日) 20:19:16.34
タバコ一本吸う時間くらいまでに回復すればセーフ


25:
2018/03/11(日) 20:19:28.94
モンスターが違うのに全部同じ毒っておかしよな


83:
2018/03/11(日) 20:27:03.25
>>25
一理ある


103:
2018/03/11(日) 20:28:46.06
>>25
ウルティマのレッサーと思ったらデッドリーだった時の絶望感治らねぇよ


26:
2018/03/11(日) 20:19:31.86
毒、催眠をかけられて戦闘終了したあと
普通に走り出す冒険者すこ


27:
2018/03/11(日) 20:19:35.42
ウィザードリィ「は?」


51:
2018/03/11(日) 20:22:51.70
>>27
迷宮から出れば治るし削られるのも最大hp10%固定で僧侶か毒消し持ってれば怖くないからそこまで・・・


92:
2018/03/11(日) 20:27:49.30
>>51
ラツモフィスなかったらほぼ死ぬやんけ序盤の脅威や


28:
2018/03/11(日) 20:19:38.59
現実でも毒より物理の方がすぐ死ぬじゃん


30:
2018/03/11(日) 20:19:50.64
睡眠とかいう意味不明な状態異常


37:
2018/03/11(日) 20:20:46.50
>>30
わかる
命掛かってるんやから我慢しろ


41:
2018/03/11(日) 20:21:36.50
>>37
強い睡眠薬は麻酔薬とほぼ一緒やで


32:
2018/03/11(日) 20:20:02.33
モンハンは毒強いやん


35:
2018/03/11(日) 20:20:37.37
サムライゲー「一発でほぼ勝負決まるぞ」


38:
2018/03/11(日) 20:21:02.56
なかなか強いものでも死に至るまで1時間とかかかるし毒と一言で表していいもんじゃないやろ


46:
2018/03/11(日) 20:22:04.84
>>38
猛毒「ワイがおるで」


39:
2018/03/11(日) 20:21:16.14
FF10の毒はHP1/4削ってきてたな


43:
2018/03/11(日) 20:21:52.30
fps作った奴は戦争エアプだからな
実際は爆音で耳やられるし一発食らったら動けなくなる


65:
2018/03/11(日) 20:24:24.15
>>43
Rising Stormは基本胴か頭に一発当たれば死ぬし手足ならすぐに止血しないとブラックアウトして死ぬぞ
爆風や爆音でもスタングレネード食らったみたいに鳴るぞ
なおバンザイチャージで銃弾を耐える模様


53:
2018/03/11(日) 20:22:58.72
ポケモンの毒状態になると戦闘中じゃなくてもマップ歩いてるだけでHP減ってく設定ていつの間にか消えたよな


190:
2018/03/11(日) 20:37:36.13
>>53
どの作品からかな?
久々に3DSでポケモンやったらなんもなくてビックリしたわ


248:
2018/03/11(日) 20:41:34.14
>>190
調べたけど第4世代までやな


842:
2018/03/11(日) 21:25:15.12
>>53
たしかブラックホワイトからだったはず
逆に昔のやったらうるさくてびびった


56:
2018/03/11(日) 20:23:24.55
毒ダメージじゃ死なない作品の謎


58:
2018/03/11(日) 20:23:27.97
世界樹の迷宮「毒放置してると2,3ターンで死ぬぞ」


59:
2018/03/11(日) 20:23:29.29
アバチュの毒は攻撃低下までセットだぞ


60:
2018/03/11(日) 20:23:38.08
サソリ的なやつに攻撃されてから暫くしたら突然謎の即死食らうとかどうや


71:
2018/03/11(日) 20:25:37.84
>>60
呪いとか発狂とかで既にあるぞ


85:
2018/03/11(日) 20:27:11.77
>>71
状態異常の表示とかせずに突然死させるんやで、なんで死んだか分からんようにするんや


94:
2018/03/11(日) 20:28:02.14
>>85
クソゲーやんけ!


61:
2018/03/11(日) 20:23:40.35
ウィザードリィで毒消し買い忘れてた時の絶望感


62:
2018/03/11(日) 20:24:01.31
FF13のラスボスは毒入れてひたすらガードして倒すってクソみてえなボスだったな


63:
2018/03/11(日) 20:24:16.32
食中毒も自力回復することもあるやろ
程度問題やぞ


66:
2018/03/11(日) 20:24:43.56
ウィザードリィの毒も後半は空気の模様


70:
2018/03/11(日) 20:25:30.34
FF10の毒はエグかった


76:
2018/03/11(日) 20:26:05.35
>>70
ラスボスよりモルボルの方が苦戦したな


72:
2018/03/11(日) 20:25:45.75
「ラスボスにも効いて毎ターン最大HPの1/10削るぞ」


79:
2018/03/11(日) 20:26:19.76
臭い息で毒混乱バーサクは積み


81:
2018/03/11(日) 20:26:39.91
たまに毒も火傷も凍傷もhp減るだけの手抜きゲームあるよな


84:
2018/03/11(日) 20:27:10.98
じゃあ勇者は毒になってしまった
~GAME OVER~

がええんか?


97:
2018/03/11(日) 20:28:18.70
>>84
シャドウゲートかな?


110:
2018/03/11(日) 20:29:49.78
>>84
ゆうしゃ は どく で たおれてしまった!
ゆうしゃ は どく で たたかえない!

このくらいなら納得


88:
2018/03/11(日) 20:27:36.90
キノコだろうがハチだろうがヘビだろうが同じ解毒薬で治るとかすごい薬やでほんま


93:
2018/03/11(日) 20:27:54.18
ボスは耐性持ってるのムカつくからちゃんとボスにも効く様にしろ


95:
2018/03/11(日) 20:28:05.84
毒と麻痺セットで付与するやつすき


98:
2018/03/11(日) 20:28:29.76
麻痺ですばやさが下がる←わかる
火傷でこうげきが下がる←わからない


109:
2018/03/11(日) 20:29:46.30
>>98
しっかり握れないんやろたぶん


100:
2018/03/11(日) 20:28:33.88
最初に毒=スリップダメージのイメージ作りあげたゲームって何なんやろ


111:
2018/03/11(日) 20:29:52.71
>>100
TRPGのなんかやろ
毎ターンライフ減らすやつ


123:
2018/03/11(日) 20:30:59.37
>>111
ほーんゲームっていうかそっちの方なんやなサンガツ


131:
2018/03/11(日) 20:31:56.29
>>123
そもそもtrpgはゲームの元やし


106:
2018/03/11(日) 20:28:58.16
呪いA「装備が外せなくなるぞ」
呪いB「行動がたまに失敗するぞ」
呪いC「スリップダメージだぞ」
呪いD「ステータス減らされるぞ」
呪いE「ダメージが跳ね返されるぞ」
呪いF「最大HPが減るぞ」
呪いG「死ぬぞ」


115:
2018/03/11(日) 20:30:22.06
リアルなのが面白いとは限らないで終わりやろ


125:
2018/03/11(日) 20:31:07.71
>>115
尿意をゲームに取り入れて自由度大幅に失われたゲームがあるしな


136:
2018/03/11(日) 20:32:31.17
>>125
フォールアウトNVにサバイバルモードがあったんだけど、そこでサバイバルか通常モードかを選ぶ際にサバイバルの項目の横に(非推奨)ってあったの思い出した


151:
2018/03/11(日) 20:33:50.21
>>125
ラサール石井のチャイルズクエストではなさそうだな


174:
2018/03/11(日) 20:36:10.30
>>151
色んなゲーム挙がってるけどワイが想定したのはエヴァ2や


166:
2018/03/11(日) 20:35:38.00
>>115
ダッシュするとHPが減るRPGとか
宿屋に泊まっても体力が全快しないRPGとか
コンビニでアイテム売れない現代RPGとか
モンスター倒しても金もらえないRPGとか
めんどくさそう


177:
2018/03/11(日) 20:36:25.19
>>166
勇者続けるためにアルバイトしなかんな


118:
2018/03/11(日) 20:30:42.40
お前らそんなややこしいゲームやりたいんか
絶対面倒くさくなって投げ出すやろ


120:
2018/03/11(日) 20:30:51.43
フロム「回復しないと一瞬で死ぬぞ」


138:
2018/03/11(日) 20:32:31.33
ポケモンで例えるなら毒状態になったら全ステータス二段階ダウンするレベル


140:
2018/03/11(日) 20:32:44.44
HP残り1とか瀕死もいいとこなのに普通に動いて攻撃できるからね


161:
2018/03/11(日) 20:35:16.03
>>140
d&dだとhp=致命的な攻撃の回避力やったな


143:
2018/03/11(日) 20:33:12.30
蚊「」

かゆいだけの雑魚


178:

>>143
蚊「病気ステータスも同伴させるぞ」
マラリア「よろしくニキーwwwwwwwww」


145:
2018/03/11(日) 20:33:19.77
この毒にこの毒消しは効果が無い!
とかなっても面倒くさいだけやろ


146:
2018/03/11(日) 20:33:20.66
睡眠「攻撃されたら普通起きるぞ」


169:
2018/03/11(日) 20:35:45.01
>>146
睡眠で数的優位作って起きてる奴から殴って潰すのがセオリーやろ


171:
2018/03/11(日) 20:35:50.30
>>146
攻撃されると起きる、ただし睡眠中に攻撃されるとダメージが増える
みたいなゲームが多くね


148:
2018/03/11(日) 20:33:37.36
エルミナージュ「毒で一歩ごとに1ダメージ受けるぞ」
ワイ「ほーん」
エルミナージュ「最大HPは8だぞ」
ワイ「ファッ!?」


149:
2018/03/11(日) 20:33:46.49
キスティス「ハァ~(毒・暗闇・沈黙・睡眠・スロウ・バーサク・ストップ・石化・ゾンビ・体力0・死の宣告・即死)」


338:
2018/03/11(日) 20:46:45.32
>>149
くっさ!ヴォエ!!


158:
2018/03/11(日) 20:34:41.79
1で止まる毒すき
とどめ刺してくる毒死ぬほどきらい


162:
2018/03/11(日) 20:35:18.29
そんなん言ったら宿屋に一晩泊まったくらいで全回復もせんし


163:
2018/03/11(日) 20:35:22.38
教会
おいのりをする←わかる
おつげをきく←わかる
のろいをなおす←まぁ…
どくをなおす←は???


172:
2018/03/11(日) 20:35:53.24
>>163
スカイリム「無料で治したるわw」


164:
2018/03/11(日) 20:35:36.85
状態異常多いのってFFやろか?


222:
2018/03/11(日) 20:40:04.52
>>164
d&d入れていいならあれがトップじゃねーかな
毒だけで接触裂傷摂取吸引でそこから初期予後治療難易度ってあるし


165:
2018/03/11(日) 20:35:37.60
毒も魔力でできた毒って設定なんやろ
魔物の牙とか毒魔法とか


182:
2018/03/11(日) 20:37:02.11
毒(神経)
毒(溶血)
毒(壊死)
の強と弱で6種に分ければええな


184:
2018/03/11(日) 20:37:06.44
それにリアルな毒はなんども喰らってると耐性つくとかあるし
毒を注射しまくって蛇毒の抗体を獲得したアンチャンとかいたやろ


186:
2018/03/11(日) 20:37:11.49
フィールドとかダンジョンで歩くとダメージ食らうのに町やと大丈夫なのとか訳わからんよな


209:
2018/03/11(日) 20:39:03.59
>>186
町はフィールド上だと2マスくらいの大きさだから
街中の歩行は、フィールドに比べてほとんど歩いてないのと一緒


596:
2018/03/11(日) 21:05:56.97
>>209
なるほど


223:
2018/03/11(日) 20:40:11.02
ささやき
いのり
えいしょう
ねんじろ!


244:
2018/03/11(日) 20:41:19.85
>>223
現実の厳しさを垣間見せる良ゲーやな


227:
2018/03/11(日) 20:40:20.29
RPGの状態異常であるのは
どく
のろい
マヒ
ヤケド
混乱
ホームシック
これぐらいか


238:
2018/03/11(日) 20:40:55.28
>>227
風邪


274:
2018/03/11(日) 20:42:53.86
>>227
魅了


282:
2018/03/11(日) 20:43:33.57
>>227
沈黙


298:
2018/03/11(日) 20:44:33.25
>>227
のろい
カード
爆弾


313:
2018/03/11(日) 20:45:30.05
>>227
石化


379:
2018/03/11(日) 20:50:23.34
>>227
氷結


939:
2018/03/11(日) 21:33:22.49
>>227
出血
氷結
石化
沈黙
暗闇


229:
2018/03/11(日) 20:40:23.51
FF10開発「最初はHPの10%削る程度にしようとしたけどターン消費して治したり敵に使う意味を出すために25%ダメージにしたぞ」


241:
2018/03/11(日) 20:41:06.63
>>229
有能


243:
2018/03/11(日) 20:41:09.76
持ち物の重量システムもいらん
定期的に預けにいかないとすぐパンパンになる


266:
2018/03/11(日) 20:42:22.25
>>243
両替機を持ち歩くゲームもあったな
なんてアホらしいシステムや


310:
2018/03/11(日) 20:45:25.18
>>266
ロマサガ1「店屋で物売らないとジュエルに変換出来ないぞ」


249:
2018/03/11(日) 20:41:41.94
トルネコの大冒険だと力が減少する仕様に変更されてたけど良い改変だよな
歩くたびHP減るとかやってられんし


317:
2018/03/11(日) 20:45:33.98
>>249
チョコダンの毒は辛かったわ
1歩あたりも割合で減る量変化するし


270:
2018/03/11(日) 20:42:30.91
敵と戦って疲れてるのに一人に料理当番を押し付けるパーティがいるらしい


284:
2018/03/11(日) 20:43:34.59
世界樹は状態異常とかのスキル使う前提のレベルメイクなのはええけど
スキル制RPGは基本脳筋殴りプレイのワイにはちょっと辛かった


319:
2018/03/11(日) 20:45:46.97
>>284
世界樹ってコンボ多くてカードゲームみたいやわ、ちな決闘者


288:
2018/03/11(日) 20:43:46.98
武器の耐久とかいう、収集癖を挫いてくるヤツ


305:
2018/03/11(日) 20:45:10.90
モンハンの龍属性やられってなんやねん


329:
2018/03/11(日) 20:46:13.23
>>305
龍属性エネルギーは他の属性を打ち消す効果があるらしいで
怒ってるジョーの頭とか属性が通らんくなる


410:
2018/03/11(日) 20:52:33.37
>>305
たしかトライの説明書だとよく分からん性質のもの浴びたせいで身体に力が入らなくなるとか書いてあったな


308:
2018/03/11(日) 20:45:24.77
アイテム99個持てるRPGだいすき
1個しか持てないのも切り札感あってすき

回復アイテム最大所持9個RPGきらい


316:
2018/03/11(日) 20:45:33.48
敵「はい毒」
パーティ「ぐええ死んだンゴ」
やりたいか?


341:
2018/03/11(日) 20:47:00.12
>>316
なお
ホークブリザード「そらザラキ!」
勇者「ほな...」
アリーナ「ほな...」
マーニャ「ほな...」
ミネア「ほな...」

ちーん(笑)


358:
2018/03/11(日) 20:47:59.42
>>316
やけつくいきからの全員マヒとかざらやったぞ


370:
2018/03/11(日) 20:49:24.42
>>316
その地域の危険なモンスター捕獲してまず血清作りから攻略が始まるゲームになりそう


380:
2018/03/11(日) 20:50:23.35
>>370
喰らう気マンマンで草枯れますよw

遠隔で始末したらええやんけ


648:
2018/03/11(日) 21:09:51.33
>>370
そこはワクチンにしようや
血清だと後手になり過ぎる


321:
2018/03/11(日) 20:45:53.05
沈黙を治すやまびこ草とかいう謎アイテム


343:
2018/03/11(日) 20:47:06.34
>>321
はい、おとめのキッス


328:
2018/03/11(日) 20:46:09.34
防御固い奴と魔法封じてくる奴のセットは驚異


367:
2018/03/11(日) 20:48:57.82
エーテル?ただちに影響はないやろ


386:
2018/03/11(日) 20:50:58.18
斬新な状態異常でユニークさ出そうするゲーム多いけど大抵滑っとるよな


399:
2018/03/11(日) 20:51:33.01
>>386
大抵MOTHERでやり尽くされてるな


396:
2018/03/11(日) 20:51:25.31
ゲーム開発者「この宝箱開けたら別の宝箱消えるようにしちゃおw」


419:
2018/03/11(日) 20:53:05.54
水属性やられ←?w


421:
2018/03/11(日) 20:53:25.54
>>419
顔が濡れて力が出ないんやぞ


434:
2018/03/11(日) 20:54:28.62
>>419
モンハンみたいに身体や装備が濡れて動きづらいってことちゃう
長靴に水入れたら現実でも不愉快やん


502:
2018/03/11(日) 20:59:18.13
>>434
水中戦「へ?」


954:
2018/03/11(日) 21:34:49.41
>>419
溺れてるみたいになって息苦しいって設定らしいぞ


514:
2018/03/11(日) 21:00:48.10
「呪われると体力の最大値が半分になるぞ」
「呪われて体力の最大値が半分になった状態で更に呪われると更にその半分になるぞ」
「更にその状態で呪われると(以下略」


527:
2018/03/11(日) 21:01:41.09
>>514
バジリスクほんとすこ
初期の阿鼻叫喚のダクソスレ笑えるわ


529:
2018/03/11(日) 21:01:49.24
勇者「HP残り1やぞ。スライムの体当たりで即死するくらいボロボロや」
勇者「でもフルスペックで攻撃できるぞ」

普通体力落ちたら攻撃力も機敏さもガクッと落ちるやろ


555:
2018/03/11(日) 21:03:12.14
>>529
そこら辺はゲーム性との兼ね合いやな
無駄にリアルにするとクソゲーと化すしバランス難しいと思うわ


623:
2018/03/11(日) 21:08:18.33
>>529
ボス敵が最初が一番キツくて、終盤で楽になるやつとか面白く無いんだよなぁ
シューティングみたいに最後は発狂してほしい


680:
2018/03/11(日) 21:12:59.28
>>529
モンハンはモンスターが痩せ我慢してるから体力減っても普段通りに動いてるっていう変な設定あったな


697:
2018/03/11(日) 21:13:57.49
>>680
リアルの野生動物も弱ってると分からせると狙われるから出来る限り普段通り行動するぞ


705:
2018/03/11(日) 21:14:22.52
>>529
天地を喰らうのRPGだとHP(兵士数)減ると攻撃力激減するぞ


708:
2018/03/11(日) 21:14:55.40
>>705
策ゲーやし平気やね


739:
2018/03/11(日) 21:17:47.98
>>529
HPってのはそのまんま体力のことじゃなくて、勝負着くまでのヒット数を数値化したもんなんやで
それ自体は致命傷じゃなかったとしても腕や脚折れたりしたらもう勝ち目ないやろ
HP0ってのはそういう状態や


573:
2018/03/11(日) 21:04:33.45
リアルにっていうが君ら胃腸の具合が悪くなっただけで動けんくなるやろ


606:
2018/03/11(日) 21:06:44.07
>>573
マラソン中に下痢なったらナンボ人生掛かってても棄権すべきやろとは思った


601:
2018/03/11(日) 21:06:20.84
直接浸からないとダメージ受けないどくのぬまってどんだけ揮発性低いねん


833:
2018/03/11(日) 21:24:33.44
>>601
硫酸みたいな感じなんかな


605:
2018/03/11(日) 21:06:42.10
新桃の呪い例
・HP最大値減少
・食べる系のアイテム使用不可
・アイテム袋が開かなくなる
・1歩歩くとHP1減少
・術使用不可
・128歩歩くと死ぬ


766:
2018/03/11(日) 21:19:31.06
血清ってどういう仕組みで毒直せるの?
実物を見たことがない


792:
2018/03/11(日) 21:21:47.70
>>766
毒が血にまわった固体には毒に対する抗体が毒にできるんや
それを血と抗体のみに分離したのが血清でそれを注射すると抗体ができるんや


830:
2018/03/11(日) 21:24:23.96
>>766
ハブ抗毒素(血清)について
 抗毒素(血清)は、毒ヘビ咬傷の治療のために使われています。 体内に入った毒ヘビの毒を中和させる効果があり、毒ヘビ咬傷の治療には 抗毒素注射以外には有効な方法はありません。
ただし、軽度の咬傷である場合は、抗毒素を使用しないこともあります。

抗毒素の作り方
 健康な馬に、毒を微量ずつ定期的に注射し、毒に対して免疫(抗体)ができるまで約半年続けます。 馬の体内に充分な抗体が産出されるようになると、その馬の血液を全て取り出します。 その血液の中から有効成分(抗体)を精製し、乾燥させて保存します。
有効性と安全性のテストの後、病院などに配布され治療用に使われます。 馬1頭から約 300本の抗毒素がとれます。

治療方法
 抗毒素を使っての治療は、医師のみが行います。ここでは一般的な治療手順を紹介します。
 まず、微量の抗毒素を皮下等に注射し、後述のアレルギー反応のテストを行います。 抗毒素はリンゲルや生理食塩水とともに静脈内に点滴注射します。
1本で約30mgのハブ毒を抑えることができますが、症状によっては追加します。 腫れがひどい場合は減腫切開するなど、抗毒素でも抑えられない症状に応じては 対症療法をほどこします。
 後述の弊害などを考慮し、抗毒素を使うかどうかは症状により判断します。 症状が軽い場合は、抗毒素を使わず対症療法のみで自然治癒を待ちます。

過敏反応と弊害
1 アナフィラキシー様ショック(先天的アレルギー)
 抗毒素は別の種であるウマの血液から作られているタンパク質です。 この別の種のタンパク質である抗毒素に対する、先天的アレルギーが原因で、 血圧低下や呼吸困難を起こし、最悪は死亡してしまうことがあります。
このアレルギー反応は、各人の体質により異なり、生じる確率は 1000人に 1~2人と低いです。

2 血清病(後天的アレルギー)
 体内に注射された抗毒素に対し、体が作った抗体がアレルギー反応を起こすことが あります。発疹、関節痛、発熱などの症状があります。
何度も抗毒素を注射すると、体が作っていた抗体が多く残っているため、 アレルギー反応が強く、最悪は死亡してしまうことがあります。 特に、前回の注射から半年以内に再度注射した場合が危険です。


860:
2018/03/11(日) 21:27:10.32
>>830
ウッマ殺すのか…


885:
2018/03/11(日) 21:29:14.63
>>860
せやで
ラットやマウスやウサギやウマ、殺しまくりや


813:
2018/03/11(日) 21:23:03.63
ファミコンのウルティマ4も窃盗や住民殺害できたよな
警備兵ワラワラ湧いてきて殺されるけど
こいつらに行かせろよと思った


819:
2018/03/11(日) 21:23:54.74
>>813
ウルティマで1番強いのは王やからな


820:
2018/03/11(日) 21:24:02.27
>>813
お前がやれよは初代のロードブリティッシュからの伝統だから


942:
2018/03/11(日) 21:33:46.34
ドラクエが闇が深いのは
HP0状態は瀕死とか戦闘不能じゃなくて生物的に死んでるって事実
馬車に仲間の死体積んでるところとか想像したくないンゴ


963:
2018/03/11(日) 21:35:26.18
>>942
棺桶に入れてるからセーフ


984:
2018/03/11(日) 21:37:20.84
>>963
それはそれで仲間が死んだとき用に棺桶用意してるって事だよなあ…


955:
2018/03/11(日) 21:34:53.74
ゲームをリアルに作れば作るほど面白くなるはずという落とし穴には過去何人も嵌ってきたから


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